sexta-feira, 10 de agosto de 2007

THE SIMS: LIFE STORIES

O fenómeno Sims é um dos paradigmas da indústria dos videojogos, comprovando que o comportamento humano continua a ser um dos campos mais cativantes para o consumidor. A EA tem facturado milhões com uma exploração competente e de muita qualidade (quase sempre), desta franchise.

Chegou então a altura de apostar em conteúdos episódicos com a série Histórias. O objectivo é simples e consiste em oferecer um palco bem montado onde os fãs da série se possam entreter em curtos espaços de tempo. Para ajudar a esse fim, estes títulos, além de não necessitarem de qualquer outra instalação d'Os Sims, estão optimizados para computadores portáteis.

Cada um destes jogos terá um enredo próprio dividido em capítulos e um lote de personagens. Haverá sempre a possibilidade de escolhermos a liberdade tradicional da série, mas aqui o que realmente interessa é encarnar de corpo e alma a nossa personagem e seguir os seus objectivos.

De facto, este é o ponto de partida que separa Os Sims: Histórias dos demais projectos da série. O conceito de vida virtual continua bem presente, mas a experiência afasta-se da ideia original, usando-a como base para algo que quase se pode considerar um jogo de aventura, em que a personagem tem de facto de parar para urinar de vez em quando.



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